Ambient Patterns
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0c96f6bd19
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ee1163be95
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@ -0,0 +1,48 @@
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lumenarium_animation_file;
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animation_name: "fishy_0";
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layers_count: 3;
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blocks_count: 3;
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playable_range:{
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min: 0;
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max: 3600;
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};
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layers:{
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layer:{
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name: "[New Layer]";
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blend: "Add";
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};
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layer:{
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|
name: "[New Layer]";
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blend: "Add";
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};
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layer:{
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name: "Color";
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blend: "Multiply";
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};
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};
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blocks:{
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block:{
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frame_range:{
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min: 0;
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max: 3600;
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};
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layer_index: 2;
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animation_name: "Pattern_HueShift";
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};
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block:{
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frame_range:{
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|
min: 0;
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max: 3600;
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};
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layer_index: 1;
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animation_name: "Pattern_StemSolid";
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};
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block:{
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frame_range:{
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min: 0;
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max: 3600;
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};
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layer_index: 0;
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animation_name: "Pattern_Rotary";
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};
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};
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@ -0,0 +1,36 @@
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lumenarium_animation_file;
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animation_name: "patchy_loading_bar_0";
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|
layers_count: 2;
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|
blocks_count: 2;
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playable_range:{
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min: 0;
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max: 3350;
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};
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layers:{
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layer:{
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|
name: "[New Layer]";
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blend: "Add";
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|
};
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|
layer:{
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||||||
|
name: "[New Layer]";
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||||||
|
blend: "Multiply";
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|
};
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|
};
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|
blocks:{
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block:{
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|
frame_range:{
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|
min: 0;
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max: 3600;
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};
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layer_index: 1;
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animation_name: "Pattern_Patchy";
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};
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block:{
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frame_range:{
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||||||
|
min: 0;
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max: 3600;
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};
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layer_index: 0;
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animation_name: "Pattern_GrowFadeMask";
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};
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};
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@ -0,0 +1,28 @@
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lumenarium_animation_file;
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animation_name: "primary_hue_0";
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|
layers_count: 2;
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|
blocks_count: 1;
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playable_range:{
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min: 0;
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max: 360;
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};
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layers:{
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layer:{
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|
name: "[New Layer]";
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||||||
|
blend: "Add";
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|
};
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||||||
|
layer:{
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||||||
|
name: "[New Layer]";
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||||||
|
blend: "Add";
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||||||
|
};
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||||||
|
};
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||||||
|
blocks:{
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||||||
|
block:{
|
||||||
|
frame_range:{
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|
min: 0;
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|
max: 36000;
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|
};
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|
layer_index: 1;
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|
animation_name: "Pattern_PrimaryHue";
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};
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};
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@ -0,0 +1,28 @@
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|
lumenarium_animation_file;
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|
animation_name: "rainbow";
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|
layers_count: 2;
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|
blocks_count: 1;
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|
playable_range:{
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|
min: 0;
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||||||
|
max: 360;
|
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|
};
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|
layers:{
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|
layer:{
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|
name: "Mask";
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|
blend: "Add";
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|
};
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||||||
|
layer:{
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|
name: "Color";
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||||||
|
blend: "Add";
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|
};
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||||||
|
};
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||||||
|
blocks:{
|
||||||
|
block:{
|
||||||
|
frame_range:{
|
||||||
|
min: 0;
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||||||
|
max: 360;
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|
};
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|
layer_index: 1;
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|
animation_name: "Pattern_Rainbow";
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};
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};
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@ -0,0 +1,28 @@
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|
lumenarium_animation_file;
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|
animation_name: "rainbow_loading_bar_0";
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||||||
|
layers_count: 2;
|
||||||
|
blocks_count: 1;
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|
playable_range:{
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|
min: 0;
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||||||
|
max: 9000;
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|
};
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|
layers:{
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layer:{
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|
name: "[New Layer]";
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||||||
|
blend: "Add";
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||||||
|
};
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||||||
|
layer:{
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||||||
|
name: "[New Layer]";
|
||||||
|
blend: "Add";
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||||||
|
};
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|
};
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||||||
|
blocks:{
|
||||||
|
block:{
|
||||||
|
frame_range:{
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||||||
|
min: 0;
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||||||
|
max: 9000;
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|
};
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|
layer_index: 1;
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|
animation_name: "Pattern_RainbowLoadingBar";
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};
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|
};
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@ -0,0 +1,28 @@
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||||||
|
lumenarium_animation_file;
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|
animation_name: "wavy_0";
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||||||
|
layers_count: 2;
|
||||||
|
blocks_count: 1;
|
||||||
|
playable_range:{
|
||||||
|
min: 0;
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||||||
|
max: 7200;
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|
};
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|
layers:{
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|
layer:{
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||||||
|
name: "[New Layer]";
|
||||||
|
blend: "Add";
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||||||
|
};
|
||||||
|
layer:{
|
||||||
|
name: "Color";
|
||||||
|
blend: "Add";
|
||||||
|
};
|
||||||
|
};
|
||||||
|
blocks:{
|
||||||
|
block:{
|
||||||
|
frame_range:{
|
||||||
|
min: 0;
|
||||||
|
max: 7200;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
layer_index: 1;
|
||||||
|
animation_name: "Pattern_Wavy";
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||||||
|
};
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};
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